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World of Games,

webdocumentaire interactif, 2013.

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Enjeux et problématique

L'e-sport, comme on le nomme désormais, se définit par l'ensemble des structures donnant lieu à la création, l'organisation, et la promotion des différents événements qui font vivre la scène e-sport. Ainsi, se dessinent au gré des jeux joués à haut niveau, des problématiques d'ordre économique, structurel et événementiel qui résultent toutes d'une volonté d'établir des normes pour pérenniser un modèle étonnamment novateur, le progaming. C'est dans ce contexte qu'une question revient sans cesse, jusqu'à diviser la communauté des gamers elle-même. Le progaming est-il un sport ?

 

Cette problématique résulte autant d'un nombre de convergences et de divergences importantes entre le progaming et le sport traditionnel. D'un côté, on est surpris de l'utilisation du terme sport dans ce qui constitue pour beaucoup un loisir essentiellement peu physique. De l'autre, le modèle économique et structurel de l'e-sport est en grande partie reprise de celui du sport, avec la présence de sponsors, de leagues, d'équipe, et de commentateurs.

 

En résumé, nous souhaitons mettre en lumière la dichotomie précédemment mentionnée, en expliquant aux néophytes ce qu'est le pro-gaming à travers une interface proche d'un point and click, et en même temps apporter des compléments d'informations aux passionnés du genre, en les incitant à échanger entre eux avec l'espoir d'une création de communauté à travers une carte interactive et participative.​

Concept

L'un des enjeux de notre web documentaire World of Games sera dans un premier temps de nous adresser à la fois aux néophytes comme aux personnes averties du monde du Progaming. Il s'agira pour les néophytes d'acquérir les connaissances nécessaires pour se forger un avis quant à notre problématique, quand bien même notre web documentaire devra être apprécié et nécessaire pour les amateurs ou les joueurs aguerris. Ainsi, nous allons mettre en place une double logique qui se recoupera au travers d'une map monde. A la fois, didactique et ludique, mais aussi pointue et complète. Facile à manipuler, mais extrêmement fournie. L'un des enjeux sera de constamment mettre à jour notre map monde, tout en créant du contenu interactif capable de concilier ces deux types de participants. Le premier de ces contenus est présent sous la forme de notre web documentaire « Dans la peau d'un pro-gamer ». Pour les uns, il constituera une excellente introduction au monde du progaming, pour les autres, ce sera l'occasion de plonger à l'intérieure de l'équipe la plus réputée de France. Aussi, il s'agira de coordonner notre web documentaire avec la MLG Dallas où 4 joueurs Millenium seront présents. Toujours dans une optique d'intégrer World of Games dans une time line actuelle et de démarcher les acteurs du milieu destinés à devenir des contributeurs de notre map monde. Ainsi, nous espérons faire de World of Games, à la fois un web documentaire qui se voudrait incontournable pour les acteurs du milieu comme pour toutes les personnes intéressées de près ou de loin au progaming.

 

Nous insistons sur le fait que World of Games a la volonté d'être pionnier à la fois dans le monde de l'e-sport, en proposant un web documentaire voué à devenir incontournable, mais aussi dans le monde du web documentaire, en proposant une time line permanente qui devra s'inscrire dans la durée.

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